Vartotojai daugiausia skundėsi dėl nerealistiško žmonių figūrų atvaizdavimo ir bendros „plastmasinės” sugeneruotų vaizdų išvaizdos. PR16 modeliui taip pat sunkiai sekėsi imituoti meninius stilius, o kuriant grafinius elementus, pavyzdžiui, logotipus ar reklaminius skydelius, tekstas buvo neryškus.
Tai turėjo įtakos e. prekybos įmonėms, kurios savo parduotuvėse pasikliauja dirbtinio intelekto generuojamais produktų atvaizdais ir rinkodaros medžiaga.
Ironiška, bet pagal pirminius „Microsoft” pareiškimus naujoji PR16 versija turėjo užtikrinti dvigubai didesnį generavimo greitį ir aukštesnę rezultatų kokybę. Tačiau realybė pasirodė kitokia – be pablogėjusios kokybės, taip pat padidėjo raktinių žodžių cenzūra, įskaitant tuos, kurie susiję su anime kūryba ir tam tikromis produktų kategorijomis.
Jordi Ribas, „Microsoft” korporacijos viceprezidentas ir paieškos skyriaus vadovas, patvirtino, kad bendrovė pradėjo grįžimo prie ankstesnės PR13 versijos procesą.
„Mums pavyko ištaisyti kai kurias problemas, apie kurias pranešta, ir planuojame grįžti prie PR13 versijos, kol jas išspręsime. Visi „Pro” naudotojai ir apie 25 % užklausų, naudojančių „boost”, dabar turi PR13. Deja, diegimo procesas vyksta labai lėtai. Jis prasidėjo daugiau nei prieš savaitę ir užtruks dar 2-3 savaites, kol bus pasiektas 100 % lygis. Informuosiu jus apie tai. ,” – teigė Ribas.
Toks laipsniškas diegimas reiškia, kad e. prekybos įmonėms gali tekti laikinai investuoti į alternatyvias vaizdų kūrimo sprendimų paslaugas, kad išlaikytų savo vizualinės rinkodaros standartus.
Bendrovė „OpenAI”, sukūrusi „DALL-E 3”, šios situacijos kol kas nekomentavo. Neaišku, ar problemų kilo dėl paties modelio, ar dėl „Microsoft” įgyvendinimo, tačiau ekspertai linkę manyti, kad labiau tikėtina, jog tai paties PR16 modelio problema.